2007-04-26

[转]提古勒和弗洛尔


他们二人就是骑士公敌
提古勒和弗洛爾身世之謎


提古勒和弗洛爾的合影 灰色物品
"秘密還未被揭開。"


提古勒和弗洛爾的草莓冰淇淋 白色物品
使用:在24秒內恢復總計552點生命力,進食時必須保持坐姿。


提古勒的魚叉 藍色物品
拾取後綁定
唯一 雙手 長柄武器
154 - 232 傷害 速度 3.30
(58.5 每秒傷害)
+20 耐力
需要等級 60
裝備:使你擊中目標的機率提高2%。
裝備:對野獸的攻擊強度提高60點。


弗洛爾的眼罩 紫色物品
拾取後綁定
唯一 頭 皮甲
160 護甲
+19 耐力
需要等級 60
裝備:使你造成致命一擊的機率提高2%。
裝備:+44攻擊強度。

弗洛爾的屠龍技術綱要
唯一
職業:戰士 聖騎士 該物品寍發一個任務
"有幾頁是空白的。"


相信大家對這些物品應該不陌生,但是有沒有想過為什麼都要用他們的名子來當開頭?

事實上,弗洛爾的屠龍技術綱要會用弗洛爾來命名

是因為EQ 有個工會 會長的ID叫做弗洛爾 或是工會名稱是弗洛爾

包下了整年的所有野外BOSS

算是非常厲害

所以就以他的ID來命名
副本就是因為當時EQ的這種包王制度所想出來的解決方法..


遊 戲中的”Foror“是”Furor“的變化, Furor本人當年是EQ最著名的公會領袖之一,而他現在在BLZ工作。作為EQ界最頂尖的RL之一,他享有屠龍大師的稱號,所以屠龍綱要由他撰寫應該很 正常至於Tigule,把那個u改成o,不就是BLZ官方論壇的主要管理人員Tigole。

Tigole當年和Furor是同一個EQ工會的,都是WOW設計的主力程式設計師。
結論就是弗洛爾和提古勒是設計上的惡搞,把自己弄成WOW裡面的神秘英雄了。

資料來源google大神



另外又找出些資料也提到他們兩位

WOW中Paladin的一內幕
曾經有段時間Paladin(EQ裏面實際上叫Monk)是MT的最佳人選,所以弗洛爾和提古勒這兩個戰士受不了大哭大鬧。弗洛爾/提古勒這2個人不只是EQ時代,他們叢DND時代就開始討厭Paladin,宣稱過自己永遠不會選Paladin作為自己的主力職業。

提古勒是WOW的lead designer,真名叫Jeff Kaplan。 現在代表WOW設計團隊,兩次接受紐約時報採訪的都是他,基本上決定了WOW的發展方向。弗洛爾是設計任務流程的。

這兩個人對WOW的影響能力不用多說,想想他們多年以來對Paladin的痛恨。

提古勒還好一點,弗洛爾當年最出名的就是髒話連篇,一句話帶4、5個fuck的那種,整天覺得自己是世界上最牛的玩家那種。

幾乎所有的遊戲設計都有這個毛病,感覺自己是創世主,就像老早的文字mud遊戲都叫"天神",很難聽進去別人的意見的。

Blizzard原來的設計方向還是很注意PvP戰鬥的,可惜早期開發人員離開了。那些人成立了新公司,開發了Guild War(激戰),不是一個純mmorpg,但是戰鬥平衡系統很不錯。

Blizzard現在的WOW設計受EQ影響太大了,另一個無盡任務。


從60 級以後,WOW越來越像EQ的翻版。魔獸現在的開發團隊有兩個當年EQ遊戲的鐵杆玩家,就是提古勒和弗洛爾這兩個人當年最出名的就是極端敵視 Paladin,曾經威脅EQ如果不減弱Paladin的tank能力就抵制,弗洛爾曾經說過,戰士的tank能力應該是Paladin的10倍, Paladin應該只能治療。最後SONY公司低頭,修改了EQ裏面Paladin的能力。

Blizzard的WOW團隊分裂跟Paladin刪除打擊系統掛上聖印系統的時間正好重合(CB結束即孊的時候)。

可以認為是提古勒和弗洛爾兩個Paladin FKER把Paladin團隊逼走了,也就是說WOW開發團隊中已經沒有喜歡Paladin的了,果然是沒娘的孩啊。

歐美遊戲製作雖然不像日本遊戲製作那樣,比較靠團隊合作,但那些主力製作人,那些負責人,肯定會對遊戲的設計理念開發方向有著非常大的影響。


从D&D 开始, 这二人已扬言一世不玩骑士, 并且认为骑士只是垃圾角色. 在担任EQ 设计员时, 他们已是骑士公敌. 二人不理其它设计员的反对, 强行削弱骑士, 直接使EQ 没落. 这二人当然被 SONY 炒了.

现 在, 二人加入了BLZ, 为了不引起反感, 化名提古勒和弗洛尔. 在原设计师离开后(这事和他们有关), 他们担任主设计组主管和主任务设计员. 这二人干了什么, 我不用细说. T0.5, 军装, 天赋, 技能…… 他們更擅自改了WOW的歷史, 貶低騎士的歷史地位. 弗洛爾的屠龍技術綱要, 弗洛的眼罩等, 足以展現他們的自大. 直到他們接受紐約時報的訪問, 他們才被人發現真正身份. 不信的上網找, 這二人在外國已經很’出名’.

到最後, 我上次說的話是主要針對他們二人, 難保這二人的所作所為不知會落在哪個職業上.

PS. 他們的第一次的所為:

2004年11月7日,最早的補丁中聖騎士所做的修改
-懲戒光環:移到了16級
-審判:移到50級,改名為神聖憤怒
-取消了正義之錘必須面對目標的要求並且取消了能夠驅逐亡靈的效果
-清潔術:移到42級,耗魔量增加
-聖光術:威脅值降低,治療量和耗魔量都岞加
-淨化:耗魔量增加
-驅邪:增加了被打斷的幾率
-神聖攻擊:取消
-十字軍攻擊:取消
-復仇光環:取消
-治療光環:取消
-統治光環:取消
-智能光環:取消
-償還:取消
-復蘇:更名為救贖,在戰鬥中失去作用
所有的聖印都被更名為�P录恿艘恍┬碌姆ㄐg,並被命名為聖印
-十字軍聖印(12級)
-正義聖印(22級)
-光明聖印(30級)
-智能聖印(38級)
-聖光閃(20級)
-審判(10級)
-力量祝福(8級)
-智能祝福(14級)
-光明祝福(40級)
-學9猸h(22級)
-神聖干涉(30級)
-抗性光環:被分割成了3個新法術。。。暗影抗性光環(28級),冰霜抗性光環(32級),火焰抗性光環(36級)
-憤怒聖印被大量改動
-正義聖印被大量改動
-犧牲�阂频�墸F在可以平均的轉移每次傷害的一部分
-拯救祝福:移到26級,持續時間增加,無冷卻,效果降低
-自由祝福:移到18級
-保護祝福:移到10級